BELMONTE JIMÉNEZ, A. M. Aplicaciones educativas y Educaplay en la asignatura “Industria y Tendencias de Videojuegos” . H2D|Revista de Humanidades Digitais, [S. l.], v. 2, n. 1, 2020. DOI: 10.21814/h2d.2543. Disponível em: https://revistas.uminho.pt/index.php/h2d/article/view/2543. Acesso em: 18 abr. 2024.