MATSUDA, A. A.; MARQUES, T. M. . Seria possível “ler” uma obra de literatura digital no videogame?: um comparativo entre obras literárias digitais e videogame . H2D|Revista de Humanidades Digitais, [S. l.], v. 3, n. 2, 2021. DOI: 10.21814/h2d.3563. Disponível em: https://revistas.uminho.pt/index.php/h2d/article/view/3563. Acesso em: 28 mar. 2024.