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3 itens encontrados.
  • "DETEFISIO”: a inserção de um jogo educativo como ferramenta de aprendizagem remota para alunos do curso de Fisioterapia

    Fabíola Kenia Alves, Bruno Fernandes Silva, Ivana Daniela Cesar, Kátia Danailof
    31-12-2020
  • Game on: a contribuição dos jogos digitais para os letramentos

    Talisson Vogelmann, Maria de Lourdes Rossi Remenche, Ana Paula Silveira
    31-12-2021
  • RPG digital para formação de estudantes de escolas públicas em turismo de base comunitária no antigo Quilombo Cabula

    Francisca de Paula da Silva, Katiane Alves, Alfredo E. Matta
    30-06-2020
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2019 | Revista Humanidades Digitais | e-ISSN: 2184-562X

 

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